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实况足球2017自建( * )实况足球2017自建球员

2024-10-14 20:02:06 零足球网 麦仪芳

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于实况足球2017自建的问题,于是小编就整理了2个相关介绍实况足球2017自建的解答,让我们一起看看吧。

实况足球跟FIFA相比,优缺点有哪些?

这两款作为体育竞技类的游戏优势2算大的了,下面,我会从几个不同的方面分析这两个游戏的好与坏。 [呲牙]

 

1、游戏版权区别

2、

《FIFA》系列非常重视授权,垄断联赛和球队。而《实况足球》更多是自建球队,缺乏联赛和球队版权。[灵光一闪]

 

2、游戏画面区别

 

《实况足球》系列把更多的钱花在游戏本身上,游戏画面更加精良;《FIFA》的画面相比较实况,画面逼真度较低。[机智]

 

3、流行程度

 

FIFA》系列凭借EA雄厚的资本,战胜《实况足球》,现在基本全面压制后者,并且形成对足球游戏的“垄断”之势。

 

4、大师联赛

 

FLFA有类似于实况足球的大师联赛,自己组建传奇球队,进行比赛。FIFA和实况足球,都可以自己编辑球队球员资料。[打脸]

 

5、真实球队

 

FIFA所有的球队都是真实的,实况足球因为没有版权,并不都是真实的。

    所以我更倾向于FIFA!而且,一方面,EA持续投入,使得《FIFA》系列在授权优势的同时,游戏性和画面不断提升,早已经不输于《实况足球》系列。

 

另一方面,《实况足球》系列在2008年之后,转型不是很成功,在科乐美投入不多的情况下,虽然画面上较2008版本之前有了飞跃,但是游戏性进步乏善可陈。游戏后期难度提升,全靠对方球员的速度和准确性提升,体验并不好。

 

随后《FIFA》系列依靠授权,逐步取得了对欧美市场的垄断,虽然亚洲市场并不明显,这并不改变《FIFA》系列已经获得欧美市场的极度青睐,成为《FIFA》系列最大的销量发源地。

      这就是FIFA对 实况足球压倒性的特点,这只是我的个人想法,给了个参考罢了,喜欢的点个赞,评论一下,谢谢🙏


实况足球2017自建( * )实况足球2017自建球员

喜欢体育的人最喜欢玩哪些游戏呢?

作为足球迷,我想最喜欢的是PES 2018手机安卓版。真的没有想到,有一天可以脱离电脑,在手机上可以畅玩实况足球!而且手机版的体验感觉完全不逊色于电脑版!

这款游戏,前期会有一个初始队伍,然后根据比赛不断进行,可以抽取不同的球员来补强球队阵容。

当然抽到黄金球员黑金球员的概率比较低,一般都是抽取黄铜球员和白银球员。

比赛有季节赛模式和各种活动比赛,可以让球员增长能力值。 随着踢的比赛越来越多,球员能力值也越高,比赛难度也随之加大。

大家来看看比赛画面。 完全不逊色电脑版,我个人开始玩了以后,已经抛弃电脑版了。


不过这款游戏需要翻墙才可以玩,初期需要安装以下软件才可以操作。我也是研究了很长时间。

这款手机版是科乐美公司研发的,已经发行一年多。但是身边玩的人不多,很多人都不知道这款游戏。希望更多的人看到,大家一起玩!一起组建局域网联赛!

不同体育项目的爱好者,喜欢玩的游戏自然不同。

作为一个足球迷,我最喜欢的游戏,也是绝大多数足球爱好者最热爱的游戏,基本上都是下面三个。

1.FIFA

1993年,就在美国世界杯的一年以前,EA的加拿大分部说服了总公司,买来了国际足联的官方授权和命名,在世嘉MD平台上开发了《FIFA国际足球》。发售就一个月的时间,他就变成了EA当年销量最高的游戏。

然后FIFA经过了这些年的发展,从被实况系列压制到如今销量上已经超越了十倍。在疯狂砸钱研发引擎和系统之外,他们买了越来越多球队的版权,还搞出了一个疯狂吸金的UT模式。

在UT模式里,你可以像网游和手游一样抽卡,然后用自己组建的球队去踢单机,以及和全世界的玩家联机。这个模式目前已经逐渐变成了FIFA的核心内容,不仅很多球员都会玩,他们还会收到自己的专属卡片,更有各种各样的线上线下比赛。而EA从UT模式赚到的钱,已经超过了游戏本体。

2.实况

在FIFA诞生的第二年,科乐美大阪分部在SFC平台制作了《实况世界足球完美十一人》,后来逐渐演变成了玩家们熟悉的实况系列。

尤其在PS和PS2时代,实况是足球游戏绝对的王者,很多球迷玩家的童年都是围绕着实况度过的。在前几年,因为投入上远远不及FIFA系列,再加上本身的进化停滞不前,导致游戏性和销量逐渐被FIFA超越。

不过,从2016年开始实况系统已经重新振作起来,重新开始追求最好的手感和游戏性,也请了巴萨做代言,希望未来还能再回巅峰。

3.足球经理

从CM到FM,足球经理游戏同样是球迷最喜爱的系列之一。除了自己动手操作球员之外,这种只负责俱乐部经营以及球队阵容和战术的游戏也让大量球迷花费了许许多多的时间。

这类游戏的最大优势在于,让球迷真正成为一个俱乐部的管理者,从全局而不只是比赛的90分钟来经营自己心爱的俱乐部。

从低级别联赛一路走向欧冠,这样的梦想才足够伟大。

X博士最近在日服发现了一款神奇的游戏——《足球小将:奋战梦幻队》,就在沉迷其中不能自拔的时候,突然发现日本体育居然是靠着动漫跟游戏在不断进步,它们不仅提升了国民体育素质,还抢了我们好多个奥运金牌!接下来X博士就带大家来回顾一下那些影响了日本一代人的体育题材作品。

《足球小将:奋战梦幻队》完美还原了漫画中的夸张手法

划重点1:超级系动漫游戏让日本足坛拿下亚洲第一

80年代,日本出了本《足球小将》,开创了体育漫画必杀技的先河,这部漫画也影响了日本好几代人,直接带动了日本足球的发展,在某界日本国家队23人大名单中,有17人表示少年时因为看了《足球小将》才开始踢球的,就连日本最有名的球员之一中田英寿都表示自己深受《足球小将》的影响。

小翼必杀之一,倒挂金钩!

《足球小将》不仅带动了全民足球热潮,后来还被做成了各种游戏,X博士依稀记得小时候超爱玩红白机上的《足球小将》这款“策略游戏”,没错!这是款策略游戏哦。

FC游戏《天使之翼2》,其实手游版就是这游戏的经典还原

后来出的《热血足球》想必大家也都非常熟悉吧,其中的必杀技设定就是说参考了足球小将中的必杀技衍伸而来。该游戏在亚洲大获成功,此后一段时间几乎所有热血的体育游戏或漫画都加入必杀技这个设定。

超经典FC游戏《热血足球》,想当年按出必杀都是随缘

划重点2:男子体操全能王竟然是日本著名游戏公司员工

内村航平,自09年世锦赛以来,到去年10月,他在奥运和世锦赛中男子全能这个项目就从未输过,保持着国内外全能赛40连胜的纪录,中国队在杨威退役后就一直笼罩再他的阴影之下。其实内村航平也是深受一部名叫《奥运高手》的漫画影响,他甚至经常在单杠下手捧漫画,偶像也是漫画中的主角藤卷骏。

胸前大大的KONAMI字样

大家可能都知道那个制作了《魂斗罗》《合金装备》等经典作品的游戏公司KONAMI,而内村航平竟然还是KONAMI的员工,没想到吧!不过他们所在的体育俱乐部门跟游戏制作没有半毛钱关系。

据说每天在KONAMI上班都是这么一副场景,难怪能做出《合金装备》这样的游戏

目前日本的体操也是非常厉害的,这一点还多亏了《奥运高手》这部漫画。他的故事作者是洛杉矶奥运会男子单杠冠军森末慎二,他写下这些故事的初衷,是眼见日本体操后继无人,想以此激励青少年。他的故事获得了巨大成功,漫画连载6年,激励了包括内村航平在内的一代人。

漫画里虚构的一个单杠新的动作,后来居然被卡西纳做了出来,也就是“直体360度旋越杠抓杠”

划重点3:从仰慕中国到超越中国?日本最近又推了奇葩乒乓游戏

就在去年,日本女乒16岁少女平野美宇在亚乒赛上战胜了丁宁等中国选手后夺冠!想想当年世界排名最高的日本选手福原爱,都一直被大魔王吊打,这逆袭背后和日本乒乓的动漫游戏文化,可能也有分不开的关系。

其实在日本乒乓球动画《乒乓》中,来自中国被上海市队开除的乒乓球选手孔文革,就能吊打日本全国冠军

但是日本厂商依然把中国乒乓球队奉为神,这不,前段时间他们就出了一款以乒乓球为题材,但画风奇葩的养成游戏——《少女乒乓物语》。其中中国队依旧被刻画成大BOSS登场,这些人设真是一点儿都看不出来原型是谁呢……来!你们感受一下…

除了张继科外,刘国梁、张怡宁也被加入到游戏当中

课后总结:日本受到漫画影响的运动还有很多,比如《灌篮高手》(滑稽),《灌篮高手》作为日本销量史上第二高的漫画,影响了整个亚洲的一代人,那么为何日本篮球一直没法崛起?这可能跟人种有一定关系吧,也不知道看什么动漫或者玩什么游戏能够拔高身体的。

X博士觉得,弘扬体育精神可是一件利国利民的事情,如今我国动漫和游戏产业也在蓬勃发展中,例如下面这个中超题材的游戏,有了这种游戏,看来我们国足离崛起也就不远了嘛(手动滑稽。

到此,以上就是小编对于实况足球2017自建的问题就介绍到这了,希望介绍关于实况足球2017自建的2点解答对大家有用。