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如果不是国家层面关闭steam的话,即便WEGAME和steam可以同样规模,我依然会选择steam。这并不是我觉得外国的月亮比国内圆,而是很多因素注定WEGAME不可能达到steam的规模。
在steam里,可以收罗世界各地的游戏,可以在玩家喜爱的情况下,官方出面去洽谈感兴趣的产品。V社是以玩家为核心的一个平台,不是它理念多高级,而是开放性包容性更大,把所有玩家都当成一个可以为自己行为负责的群体。就好比国外一些成人内容一样,它提供你一个年龄选择,你未满18岁非要选择18岁的出生年份,只能说明你自己不自觉。
腾讯推动WEGAME的建设可谓不遗余力,想要打造中国第一游戏分发平台和运营平台的信念也是值得肯定的。但我们有一个十分关心自己的国家,祖国母亲担心大家年少不更事,经不起花花虚拟世界的诱惑,从而走上各种不归路。
如果说WEGAME可以拥有一个很大的规模,我认为应该是国产独立游戏迸发的那一天。这一规模需要众多了解中国国情,懂得抒发正能量的研发企业来做基础,但开发出的产品或许会让玩家觉得千篇一律,或者没有那么逼真的代入感。
所以,WEGAME极有可能成为中国最大的游戏平台,但内容或许会在很长一段时间内,以腾讯自主研发和代理的网络游戏居多,PC游戏为辅,这其中还会出现小游戏居多,大作为辅甚至没有的局面。因此,steam或许是未来很长一段时间的最佳平台选择,当然GMG这类也值得一试。我更对V社这种企业能合理进入中国市场,抱以期待。
目前来看,经众多网友反馈,wegame,也就是以前的TGP,实在没有steam好用。但长远来看,做好以下两点,wegame其实是有优势的。
增加游戏多样性
游戏解禁后,国内游戏产业迎来了迟来的春天。现在steam玩家多的原因,最首要的当然是steam上有全球范围内所有种类的游戏,不管是什么类型的游戏爱好者,都能在steam上找到适合自己的游戏。
反观如今的wegame,大多数是腾讯旗下运营的游戏,再加一些正版的国产精品,以及少数引进的国外游戏,种类选择实在太少。
主要是因为国内优秀的游戏制作工作室不多,缺少资金和政策环境支持。不过如DOMO、西山居等,也创作出了许多优秀的国产游戏精品,比如《轩辕剑》《剑侠情缘》。最要命的某电审核,前审后审审完了游戏热度过了,或者不给通过、各种篡改,造成引进很多受玩家喜爱的游戏被改的面目全非或是不能登陆wegame。好比两个超市,玩家肯定更愿意去商品多而全的超市。
建立丰富的玩家交流机制
steam的另一个特色是玩家交流机制,不仅有饰品交易市场,还有供玩家交流的社区和游戏组功能,以及供玩家交流学习的创意工坊,这些都极大的延续了一款游戏的生命力,也给玩家提供了交友和展示交流的平台。
从绝地求生国服的消息来看,wegame短期来看是不会有类似的饰品交易市场了,仍然会采用皮肤收费等形式,而且像steam那样不受管控的游戏组功能估计也不大可能,这就会让很多steam玩家不能适应wegame。
最后总结几句,始终国产的才是自己的,就算企鹅口碑再不好,还是必须承认一点,随着国内对游戏审视越来越深入和放宽,以及越来越多国内游戏厂商的投入,wegame未来的发展前景还是很乐观的。
【文/Fresh酷玩】
我其实觉得都无所谓,在哪里玩都一样,但是如果两个只能选择一个的话,我肯定还是会选STEAM,而且我觉得百分之80的STEAM用户肯定都会选择STEAM的,不离不弃。
对于很多人来说,STEAM简直就是人生的宝库呀,死后这个遗产可是可以传给下一代的呀,怎么可以轻易离开。
先入为主
讲实话腾讯现在插手这一块确实是有点太晚了,虽然腾讯财大气粗,但是这上面的投资后面我们还看不到,短期内肯定是事倍功半的,不知道WEGAME还能不能坚持下去。
先入为主观念的影响下,入手游戏玩家肯定是会优先选择steam的,除非WEGAME给出足够的优惠和福利。
巨款
我想说,steam账户真的是一笔巨大的财富呀,我入坑还不久,但是也已经入手了绝地求生、饥荒、求生之路等几个游戏,价值只有大概两百块不算多。
但是有些小伙伴真的是感觉值一个亿吧,一排下去全是游戏,我隔壁宿舍哥们,就是他带的我入坑,steam库里面一排下来全是游戏,看不见底的,这种人你让他放弃steam还不如杀了他,而且这种玩家也不在少数。
魄力
我觉得WEGAME能否取代STEAM,就要看腾讯的魄力了,短期内肯定是完全没有办法的,但是以腾讯的财力,如果能垄断一两款类似绝地求生、LOL这样火爆的游戏,掌握主动权,还是有机会的。
- 敢哥总结:目前来看还是会选择STEAM的,毕竟一是先入为主的观念,再就是STEAM上确实有很多自己花钱购买的游戏,怎么舍得离弃。
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