大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于ps3实况的问题,于是小编就整理了2个相关介绍ps3实况的解答,让我们一起看看吧。
以现在的眼光看,美国末日各项指标都不算顶尖,但是在13年它的诞生,的的确确震撼了所有的游戏媒体和玩家。它是有一种特殊的人文关怀在里面的。当我们面对末日的环境时,有的人选择压抑自己,有的人选择放纵,有的人为了心中的希望而活着,而有的人却如游戏中的僵尸一样,早已变成了一头猛兽。在游戏中,所有有关人的场面都是残忍的,你甚至不知道这些人会不会下一秒就直接死了。没有所谓的好人和坏人,不过是为了生存!在这样残酷的环境下,游戏所展现的不同的人性时时刻刻震撼着你。
这是暴露在冰冷残酷的世界和人性下的一丝温暖,它是向上的,美好的。即使这个世界仍然充斥着绝望,但对于玩家来说,这才是我们需要的东西。
在特定的环境给了我们所需的,震撼我们的内心,所以称之为神作!
《最后生还者》(The Last of Us)又成为《美国末日》,是由索尼旗下的第一方工作室顽皮狗(Naughty Dog)于2013年推出在PS3平台上的独占动作冒险游戏。游戏主要讲述了在人类因菌类病毒而濒临灭绝时,极少数生还者在某日中挣扎逃生的故事。
恐怖但却温暖
《最后生还者》中的敌人是被感染病毒的丧尸,在阴暗的空间里以有限的资源对抗丧尸无疑是恐怖题材游戏,但它却带给人不同于《生化危机》的感觉。在玩过历代《生化危机》后除了恐怖就是突突突的爽快,《最后生还者》并没有那么充足的弹药,源源不断的丧尸,复杂烧脑的机关,而是给玩家用心地讲一个故事。在打通游戏后最让人印象深刻的并不是怪物、谜题、场景这类元素,而是让人无法忘却的故事。主流程是以男主角乔尔的视角,DLC追加流程是以艾丽的视角(不剧透展开说了)
获得百老汇的青睐
世纪神作《美国末日》这款PS3最佳游戏的PS4重置版曾经登陆百老汇剧院进行实况游玩与表演,官方名称为“就一夜”,7月28日包括游戏制作人,音乐人,演员等都出席了这场盛大的活动。对于一款游戏来说,能够在百老汇进行表演,也从侧面证明了剧情的优秀。
游戏界极高评价
游戏在还未正式发售时,就已经提前征服了各大游戏媒体,截止到2013年6月它已经获得了共计30个媒体的满分。这些给出满分评价的网站媒体中包括IGN、Eurogamer、CVG、Edge等一干著名媒体,并在2013年大部分游戏媒体中享有极高的评价。
经典重置
作品从6月14日发售到7月3日全球销量就超过340万,由此《最后生还者》成为PS3平台至2013年7月为止最快销量的游戏,以及2013年销售速度最快的PS3作品,并在英国还达成了一周游戏销售榜的六连冠。因在初期发行商索尼大推下载版,顽皮狗做出市场分析后,决定首批出货仅250万套。但如此销量远超出顽皮狗的预期,在亚洲、北美、印度及西亚等地区都出现实体版缺货的现象。之后在PS4平台又推出了这款游戏的重置版。
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传递问题说《最后生还者/美国末日》为什么称神作,笔者间就倾荡童心与特质激情刻意澎湃着,可作者也被体会到澎湃心情去游览《最后生还者/美国末日》的作词激舞,时与同感奇心从未而减,称神作定是挑战激烈耐心倍陪,对于有接触最后生还者/美国末日剧情战略更妥地气回答有劲,既然它以称神作領颂很自然带给人的品观挑战身经励志,具有挑战性以往都是人用好强去刻制,也正是戏中剧情生动忘怀人物景优深智化觉得让过瘾有冲刺感,以善慧去谈起《最后生还者/美国末日》的神作之称何不激荡众群励志释怀与豪情有尝试戏份所染里的耀点。
个人玩游戏有二十多年了,很多游戏都完了几百上千个小时了,那么今天就来推荐一下几百小时才算入门的《怪物猎人》这款游戏吧。
背景
《怪物猎人》系列是卡普空推出的一款以狩猎为主题的动作游戏,之后逐渐形成了叫做“共斗”类型的游戏。玩家通常要面对的是体形较大的怪物,看不到血槽的设定使得玩家只能凭借经验去打怪。大多数怪物的攻击力高,行动迅速,不少新玩家贪刀的后果往往是被秒掉(猫车拉回营地),即便是四名玩家联机共同狩猎,怪物的血量与攻击力也会响应增强,讨伐依旧不容易。因此《怪物猎人》又得名为“怪物虐人”。
PSP平台的救世主
《怪物猎人》最初是发布在PS2平台上面的。由于早期的《怪物猎人》游戏品质不是特别高,游戏难度又大,当时的PS2想要联机游玩更是十分困难,因此当时并没有特别引人注目。
直到《怪物猎人P》于2005年登录PSP,卡普空意识到互联网联机功能并不全面,于是乎将互联网联机改为局域网联机,同时牺牲高清画质来换取真正的联机乐趣,从此怪物猎人一炮走红,风靡全球。
由于PSP上出现了非常适合线下联机的《怪物猎人》,PSP的销量也节节攀升,说是《怪物猎人》拯救了PSP并不过分。之后的《怪物猎人》几个版本同样推出了PSP版本,使得PSP与NDS的战争持续了很多年。
题外话,之后的一代掌机战争在PSV与3DS之间展开,然而失去《怪物猎人》系列的PSV想要通过扶持其他“共斗类”游戏来填补《怪物猎人》的空缺,然而从现实的结论上来看,《讨鬼传》《噬神者》《灵魂献祭》等共斗类游戏完全无法与3DS上面的《怪物猎人》续作相抗衡。如果《怪物猎人》真的能在PSV上面发售,或许也不至于走上停产的道路。
怪物猎人世界
2011年《怪物猎人P3》登录PSP和PS3之后,就再也没有正统新作登录索尼的游戏平台了,玩家们不得不使用任天堂的“低”画质游戏机来游玩,这成了不少老猎人的饭后谈资。
直到2018年,《怪物猎人》的最新正统续作《怪物猎人世界》再一次登录PS4和XBoxOne,而且高清化的角色、怪物、场景让全球玩家为之疯狂,终于可以坐在电视机前享受狩猎(被狩猎)的快感了。游戏的高品质使得玩家纷纷入手加入战斗,全球累计销量已经突破千万,卡普空旗下王牌IP的实力毋庸置疑。
大型DLC冰原
9月更新的大型DLC“冰原”将舞台更换为白雪皑皑的雪地,进一步解放狩猎本能。
这一次,调查团的新任务是调查被称为“永霜冻土”的寒地。这片寒地是未有前人踏足过的新发现地区,调查未知的环境生物和怪物的生态是这次调查行动的一大目的。
这片土地拥有被冰雪封锁的严寒气候。乍看之下仿佛没有多样化的生物,但实际上存在着独有的生态系统,包括波波等抗寒能力高的草食动物,以及捕食这些草食动物的大型肉食动物。地型亦富有特征和变化,例如不便活动的深厚积雪、被蒸气围绕的温泉和有崩塌危险的脆弱地面。
调查“永霜冻土”是非常严峻的任务,甚至有时候需要在积雪中走动。为了御寒,需要活用新的狩猎智慧,例如采摘辣椒做成热饮。《Monster Hunter》系列中最为精致细腻的雪景也是看点之一。任务方面,在“下位”和“上位”之上,追加了新的任务等级“大师等级”。喜欢挑战的朋友或许已经迫不及待了。冰原中还加入了与“冰”的特征相对应的怪物,诸如冰鱼龙、冰咒龙、冬翼龙等等。
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到此,以上就是小编对于ps3实况的问题就介绍到这了,希望介绍关于ps3实况的2点解答对大家有用。
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